Эволюция процедурных генераторов

С самого начала создания моих проектов, в голове жила-была мысль, а что если компьютер сам будет всё рисовать. Технику, здания, предметы и даже модели игроков. Звучит как фантастика, но в этом направлении велось очень много работы. Первыми появились простые поверхности напоминающие горы. Следующим на этапе освоения генерации стало создание генератора деревьев.
Читать дальше

Перенос сайтов с Joomla на WordPress

Очень часто в последнее время заказывают перенос сайтов. Обычно выбирают для нового сайта WordPress, но ошибочно думать что WP предназначен только для блогов. Многие компании выбирают как платформу для сайта именно WordPress из-за его легкости модифицирования и удобства в работе. Но если сравнивать с другими CMS такими как MonstraCMS, то WP в сравнении с подобными CMS вообще монстр, очень прожорливый к тому же. Но это окупается легкостью в настройке, создании материалов и конечно огромное число плагинов. Отступив от темы, мы тоже переходим на WordPress на части ресурсов. Делая работу другим осознаешь, что нам оно тоже пригодится и не придется уже изобретать велосипеды.

Dreams Gate Art

Уже давно был нарисован прототип двух рас для Dreams Gate, большая часть участников проекта смогли их оценить. Но в общий доступ они так и не выкладывались. Прототипы рисовались без проработки это обычные 3D эскизы.

Первые у нас на очереди это киборги:


Кибернетические организмы отличаются от того представления, к которому многие привыкли. По плану в нашем проекте они могут производить импланты из найденных форм жизни и ассимилировать чужие технологии. Это раса, которая может развиваться похищением и объединением чужих технологий, ей не обязательно иметь технические сооружения для развития. Но скорость развития медленнее, чем у всех остальных рас.
Читать дальше

О Редакторе моделей

Редактор занял больше времени чем планировалось и это вызывает массу вопросов.

Основа редактора это инструменты для автоматизации рисования, такие как:

  • Автоматическое создание стен вокруг объектов выпуклой формы.
  • Рисование объектов сложной формы по направляющей
  • Создание монолитных объектов из сфер, капсул, кривых и других объектов
  • Автоматическое создание стадий (протестировано на Quake 1 / Doom 3 / Unreal Engine 4)
  • Автоматическое создание оптимальных разверток
  • Генерация текстур
  • Генерация растительности
  • Генерация планет
  • Генерация помещений

Кроме всего вышеперечисленного в редакторе был создан визуальный редактор скриптов, который позволяет быстро создавать объекты сложной формы, проектировать их поведение, а так же используется для расширения возможностей редактора на лету.

Начало рабочего дня

После установки и настройки, всегда хочется проверить как будут работать любимые приложения. Многие боятся, что не запустится одно или другое приложение под Linux. Но бояться не стоит, всегда есть wine и VirtualBox. А сегодня хотелось бы поделиться с вами планами.

Visual Studio Community 2015

Интересное решение предложили разработчики Microsoft. Бесплатная версия Visual Studio.

Плюс — она бесплатна и нацелена для OpenSource проектов.

Минус — как всегда в ней чего-то не хватает.

Но главное работает и бесплатно. Проекты переход пережили успешно. Вроде всё работает. Компиляция, если сравнивать с 2013 версией, то ускорилась на чуть-чуть. На первый взгляд особой разницы нет между 2013 и 2015, но она есть и большая. Очень понравился инструмент отладки потребления памяти. Появились визуальные средства (графики) для тестирования скорости работы и потребления памяти. Остальные прибавки для меня оказались не столь значительны, да приятно что стандарт с++ всё ближе к нормальному (с++14/17). Особенно порадовало constexpr, а то костыли для компиляции проектов под Windows были не так удобны.

Полная переустановка всех операционных систем

Утро, День и Вечер выдались весьма интересными. Сегодня после нескольких переустановок Windows и Linux удалось добиться желаемого и оптимального результата. В качестве основной Linux платформы теперь Linux Mint, он всё больше завоевывает сердца пользователей и я в их числе. Если сравнивать например с Ubuntu или Slackware, то эта версия из-за своего интерфейса больше похожа на Windows. KDE и другие подобные интерфейсы хоть приятные, но тут простота и удобство полностью подкупают любого человека. А Windows установил опять седьмой. Попробовал 10 версию, часть программ не завелась, вернее завелась, но работают с ошибками и вылетами. Может вернусь с улыбкой на лице и радостью к Windows 10, но не сейчас. По большому счету мне Windows лишь нужна для тестирования, компиляции исходников и работы с весьма старыми устройствами для которых драйвера и утилиты есть к сожалению только под устаревшие версии Windows. Теперь у меня всего две операционные, даже CentOS и FreeBSD не стал устанавливать.

1 9 10 11