WebGL Game Demo
Прошло несколько дней с момента предыдущей публикации. И Вам не терпится узнать, что же изменилось? Что нового? И сегодня хочу представить вашему вниманию, небольшую поделку. В продолжение экспериментов с WebGL на базе Threejs. Воодушевлённый от демонстрации на хабрахабре, с весьма странным названием жанра как «платформер». Хотя это типичный «шутер», Doom же шутер, как его можно было назвать «платформер», видимо автору той статьи виднее 🙂 .
Понравилась сама демонстрация, но реализация не сходится с моим представлением как всё должно быть. По этому вооружившись хорошим настроением, энтузиазмом и терпением, приступил к работе.
Читать дальше